• 世界3,识别“万有引力之虹”
    世界3,识别“万有引力之虹”
    每个人身上都有一条“万有引力之虹”,尽管它们相互贯通,但从不相互沟通。“世界3”让它们相互识别,然后,相知、相认、相忘!(来源:二十一世纪商业评论)
  • 看腾讯怎么玩尽漫画《火影忍者》的剩余价值
    看腾讯怎么玩尽漫画《火影忍者》的剩余价值
    人气漫画《火影忍者》的完结,更像是一盘新生意的开始,这事关腾讯互娱构建IP矩阵的泛娱乐战略。(来源:二十一世纪商业评论)
  • 只有养老机器人才能拯救未来“老龄化中国”
    只有养老机器人才能拯救未来“老龄化中国”
    对中国养老问题的大量思考,还是集中在养老金“缺口”上,却压根没考虑到,养老是一个劳动密集产业,计划生育导致的人口断层,使得养老护理劳动力极其缺乏。未来,这个缺口将由养老机器人来弥补。(来源:二十一世纪商业评论)
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Uber百度一起了,嘀嘀快的还任性吗?

Uber百度一起了,嘀嘀快的还任性吗?

来源:二十一世纪商业评论 2014-12-19
Uber宣布接受百度的战略投资,双方达成全球范围内的战略合作伙伴关系,对于嘀嘀和腾讯、快的和阿里来说,并不是件好消息,中国用车领域的硝烟看上去又将浓重了许多。
杀死比赛,什么意思?

杀死比赛,什么意思?

来源:二十一世纪商业评论 2014-12-19
随着信息广泛传播,尤其在互联网语境下不同语言之间袭扰和融通,让我们说的话越来越“不像话”。
虚拟现实:内容君,快到我碗里来

虚拟现实:内容君,快到我碗里来

来源:虎嗅网 2014-12-19
在某种意义上,VR的逐步落地是互联网发展的必然趋势:当音乐、视频、图象、文本等已经被人们虚拟化之后,接下来被虚拟的无疑是整个世界。
紧跟苹果,三星其实已入误区!

紧跟苹果,三星其实已入误区!

来源:网易财经 2014-12-19
三星应该引领一种潮流驱动,而不仅仅是跟随战略了,再说了,三星的市场地位也决定了其应该承担更多的创新责任。
一个表情包让设计师年入30万美元

一个表情包让设计师年入30万美元

来源:福布斯中文网 2014-12-19
她的第一个贴图包在发布后没多久就迅速冲上第一名的位子。“我意识到这不是一时的流行,市场上对我的表情贴图是有真实兴趣的。”
标签: 贴图 LINE 潮流
美国创业教父:身陷困境的创业公司如何自救

美国创业教父:身陷困境的创业公司如何自救

来源:新浪科技 2014-12-19
美国科技创业孵化器Y Combinator创始人保罗·格雷厄姆(Paul Graham)近日刊文,针对面临“致命挤压”困境的创业公司给出了自己的建议。
标签: 创业 困境 自救
卢布崩盘冲击波:中国企业叫苦

卢布崩盘冲击波:中国企业叫苦

来源:第一财经日报 2014-12-19
当地香奈儿和爱马仕的货架已被扫空,欧米茄店里的表也已售罄,以卡地亚为首的一批店,扛不住了干脆直接关门大吉。
医疗界新变,如何用大数据拯救可怕的“帕金森”?

医疗界新变,如何用大数据拯救可怕的“帕金森”?

来源:钛媒体 2014-12-19
强大的明星效应引领起了基因检测的热潮,也把这个神奇的技术推向流行之巅。
沪港通满月记:抢筹金融股,北上资金遇“A股急牛”斩获颇丰

沪港通满月记:抢筹金融股,北上资金遇“A股急牛”斩获颇丰

来源:21世纪经济报道 2014-12-19
沪港通开通整整一个月,北上资金远远大于南下资金。北上资金恰好赶上了A股近年来罕见的“急牛”行情,并深度参与其中,大举获利。
标签: 沪港通 A股 投资
低客单价、高标准化品类正在走向零毛利

低客单价、高标准化品类正在走向零毛利

来源:创业邦 2014-12-19
免费的基础,再加上定价的魄力,把原有的价格体系打破,直接免费,这就是我们所常说的互联网免费思维,这类产品叫0+0产品。
人机合作如何颠覆制造业

人机合作如何颠覆制造业

来源:MIT科技评论 2014-12-18
宝马和其他制造商的人工生产线上的机器人有可能改变人机分工情况,因为它已经存在了50年。机器人开始在工厂与人类工作者合作,实现更高的效率和灵活性。
房市泡沫就像绦虫病

房市泡沫就像绦虫病

来源:二十一世纪商业评论 2014-12-18
房价泡沫正拖累整体经济失去活力,也让“资本对经济的发展意义”这一时代最伟大经济议题的争论趋于白热化。
标签: 房地产 泡沫
稀缺是一种心病

稀缺是一种心病

来源:二十一世纪商业评论 2014-12-18
资源稀缺不可怕,就怕有稀缺心态。解决稀缺问题的关键在于对大脑带宽进行规划和管理。
标签: 稀缺 余闲 资源
360联手酷派做手机

360联手酷派做手机 25亿推“大神”

来源:第一财经日报 2014-12-18
一方面小米牢牢占据着低端市场,另一方面中高端市场又很难做出规模,互联网品牌没有量的话是很难赚到钱的。
标签: 360 酷派 25亿
众筹中国式创新:如何影响游戏行业

众筹中国式创新:如何影响游戏行业

来源:百度百家 2014-12-18
众筹在国内的发展,我们不禁会有一个疑问,在游戏行业玩众筹究竟是一个营销噱头,还是能真影响行业发展?

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